sadi:感谢Indienova的新年礼物

indienova.com/u/purestudio/blogread/33326

之前朋友分享链接,看是诺娃就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23了还只能填19的的那款游戏……一直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好一本讲述开发幕后故事书籍,既有大公司挣扎也有小开发者执着……,他也给家人们做了很多劝说工作,并且兼职做了最低工资的导购员毕业几年都没正式工作面对询问工作也很尴尬

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色意大利海岸线小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步窄小巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚午餐…… Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造飞驰汽车后面竞速…… Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你实力

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack

一条位于极具特色意大利海岸线小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步窄小巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚午餐…… Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造飞驰汽车后面竞速…… Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你实力

战地 2(Battlefield 2)

indienova.com/game/battlefield-2

《战地 2》(Battlefield 2)是一款 DICE 工作室开发、由美国艺电于 2005 发布第一人称射击游戏……《战地 2》主要讲述是由于世界能源紧缺和国际关系恶化,美国、中国和中东各国之间 2007 爆发一场虚拟战争……’s Liberation Army,PLA)中国东北地区碰撞,美国海军陆战队与虚幻中东联盟军(Middle

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

中国出生长大艺术家王业丰(Frank)现在已经在美国生活工作了多年,他作品经常串联起源自不同文化疆域图像……讽刺是,中美两国总是每隔四年的奥林匹克运动会中,以互相之间最大竞争对手身份出现。……,而更像是被置身在它们政治游戏里的棋子

《美国众神》作者的儿童小说《墙壁里的狼》VR化

indienova.com/indie-game-news/the-wolves-in-the-walls-will-be-made-in-vr-version/

Fable Studio 处女作正是当时未完成探索 VR 内容《墙壁里的狼》,并于1月20日在美国圣诞斯电影节……反观已经准备了两之久《墙壁里的狼》,似乎想要一改之前不足,力求展现更多互动性。……因此,这款已经制作了两《墙壁里的狼》还是颇值得期待

小组帖子:游戏鉴赏家:《小偷模拟器》开发商新作《美国大盗:80年代》American Theft 80s玩派PlaySect试玩攻略

indienova.com/groups/post/101137

发起:玩派 3.8妇女节测试了新游《美国大盗:80代》American Theft 80s是一款动作冒险……RPG游戏,玩家将扮演美国80小偷杰克,充满腐败和犯罪地下世界中赚取现金和声誉。……《美国大盗:80代》American Theft 80s序言中主要特点:- 搜索第一个小镇- 小偷天堂

小组帖子:游戏鉴赏家:《小偷模拟器》开发商新作《美国大盗:80年代》American Theft 80s玩派PlaySect试玩攻略

indienova.com/groups/post/101138

发起:玩派 3.8妇女节测试了新游《美国大盗:80代》American Theft 80s是一款动作冒险……RPG游戏,玩家将扮演美国80小偷杰克,充满腐败和犯罪地下世界中赚取现金和声誉。……《美国大盗:80代》American Theft 80s序言中主要特点:- 搜索第一个小镇- 小偷天堂

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

Steam 上的 Early Access 游戏分析

indienova.com/indie-game-news/early-access-on-steam/

在这篇文章中,我分析了那些20154月到20159月期间发行游戏,这些游戏至少会上架满一个月,……值得注意20154月份,我们会看到发行游戏有一个很明显增长。……也许这就是为什么他们比平均销售额高出四倍原因

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)